Les dix meilleures ressources

Étant donné que le blogue pédagogique « Ressources pour les profs » vous présente une ressource par jour, tous les jours, le site commence à avoir une banque de ressources de plus en plus volumineuse. L'objectif du palmarès est de vous présenter la crème de la crème. C'est grâce aux statistiques de visite que nous avons préparé ce palmarès des dix meilleures ressources du site.

Pour obtenir les ressources au complet, n'hésitez pas à visiter « Ressources pour les profs »

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11.29.2009

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7.15.2007

Du sentier de la guerre aux plaines d'Abraham

L'activité en Flash que je vous présente aujourd'hui est un petit bijou pour les enseignantes et enseignants d'histoire : « Du sentier de la guerre aux plaines d'Abraham ». Il est vraiment très approprié pour les classes d'histoire en Amérique du Nord, mais peut aussi être utile dans les classes en Europe. En effet, il présente les enjeux de la guerre en Europe et ses répercussions sur les conflits en Amérique du Nord. Le site est présenté par la Comimission des champs de bataille nationaux. Le tout est très bien imagé et de temps à autre, il y a même de courtes vidéos avec des acteurs représentant les personnages historiques. L'activité est interactive et l'élève est invité à cliquer sur des parties de l'image pour passer à travers les différents contenus.

Au début de l'activité, l'élève doit choisir entre quatre personnages : le Français, le Britannique, le Canadien ou l'Amérindien. Ces personnages représentent les quatre grands chapitres de l'activité. En cliquant sur le Français, on réalise dans quelle impasse se trouve le roi de France Louis XV. En cliquant sur le Britannique, on nous présente le roi d'Angleterre George II et son désir d'exercer son pouvoir. On nous indique qu'il veut coloniser les terres à l'ouest de la vallée de l'Ohio, mais que les Amérindiens sont un obstacle au développement. Il réalise alors qu'il doit faire la guerre pour conquérir l'Amérique!

Lorsqu'on clique sur l'Amérindien, on réalise que ceux-ci ont décidé de faire des alliances avec les Français et qu'ils furent très utiles en tant que guerrier pour appuyer les troupes françaises. Ceux-ci avaient évidemment des techniques de combat différentes. On y présente aussi les traditions et les symboles propres à ce peuple de même que les rituels qui accompagnent les alliances. Finalement, on y présente la répartition des autochtones en Amérique de même que les peuples qui ont participé à la guerre à Québec.

Lorsqu'on clique sur le Canadien, on présente les problèmes engendrés par la guerre en Nouvelle-France chez les Canadiens. On réalise que ceux-ci étaient affamés et désemparés et que les récoltes étaient mauvaises. C'est pourquoi la nourriture se faisait rare. De plus, les chances de gagner la guerre diminuaient de jour en jour. La colonie était difficile à défendre. D'un autre côté, les gens riches fêtaient, participaient à des bals et avaient beaucoup de nourriture.

Ce jeu interactif est donc un incontournable pour quiconque veut en savoir plus sur cette époque.

Pomme et Marina s'amusent

Le site que je vous présente aujourd'hui est un vrai petit bijou. Il s'agit de « Pomme et Marina s'amusent » publié par les Éditions Scolartek. Les deux personnages et leur chien Théo présentent des jeux éducatifs en format Flash qui s'adressent aux élèves de la maternelle à la 6e année. Ces jeux sont très attrayants visuellement et sauront plaire aux élèves de l'élémentaire. Les activités touchent des concepts importants en français, en mathématiques et en études sociales.Il y a une dizaine de jeux pour chaque niveau scolaire. Afin de tenir compte des branchements à Internet qui peuvent être plus lents ou plus rapides, on offre la possibilité de jouer aux jeux avec une basse, une moyenne ou une haute résolution.

Voici des exemples de jeux qu'on y retrouve. Pour le préscolaire, il y a un jeu de coloriage virtuel. Pour la deuxième année, il y a un jeu de nombres pairs et impairs, un jeu d'addition et un de nombres croissants et décroissants. En 4e année, il y a un jeu de multiplication, un jeu de division, un jeu sur les chiffres romains et un jeu de verbes. En 6e année, on retrouve un genre de casse-tête logique appelé « animologie III » et un jeu de fractions. Il est possible de configurer certains jeux pour les besoins de vos élèves. Par exemple, dans le jeu des verbes, on peut choisir le niveau, le verbe et le temps.

Les capsules scientifiques

Aujourd'hui, je vous présente cinq ressources que je connais bien, parce que j'ai eu la chance de contribuer à leur rédaction. Il s'agit de cinq capsules scientifiques animées en Flash qui permettent de voir des concepts scientifiques de manière amusante avec les élèves d'environ 12 ans. Ces cinq capsules sont produites par SAMFO, un organisme chargé de produire des activités d'apprentissage médiatisées pour les écoles francophones de l'Ontario. On peut accéder à ces capsules à partir de n'importe quel fureteur Internet pourvu que le plugiciel Flash soit installé. Chacun des capsules a une durée d'environ 45 minutes. Il y a une introduction, une présentation de la « grande idée », un questionnaire pour vérifier les connaissances antérieures, le contenu comme tel avec les nouvelles connaissances, un questionnaire pour vérifier les nouvelles connaissances et une activitée expérimentale sous forme de modelage.

Les capsules sont animées par les animateurs Olivier et Daphnée, une fille et un garçon ayant pratiquement le même âge que les élèves. Les animateurs ont chacun leur personnalité et tentent de présenter les concepts avec un brin d'humour. À cela, s'ajoutent quelques personnes, comme Kaz, le lutteur de sumo qu'on voit sur l'Image ci-contre. Les animateurs passent la plupart du temps dans le studio de télévision (comme s'ils étaient des animateurs à la télé) ou à la cuisine (pour y faire des expériences).

Certaines activités interactives encouragent la participation de l'élève. Par exemple, dans la photographie ci-contre, l'élève est invité à découvrir le rôle des micro-organismes dans plusieurs aliments qui se trouvent dans son réfrigérateur. Malgré le fait que les capsules scientifiques sont rédigées de manière à couvrir le curriculum de l'Ontario, plusieurs des concepts pourront être applicables dans les autres provinces et pays. Les cinq capsules présentement disponibles sont :

Les phases de la Lune

L'animation Flash que je vous présente aujourd'hui est un outil idéal si vous enseignez les phases de la Lune à vos élèves. Cette animation est présentée par le Musée des civilisations.

En arrivant sur le site, l'élève est invité à déplacer le garçon avec ses jumelles pour le déposer sur la Terre. L'élève peut alors visualiser l'apparence de la Lune en tant qu'observateur ou observatrice terrestre. L'élève est ensuite invité à déplacer la Lune autour de la Terre à différents endroits pour passer d'une lune gibbeuse, au dernier quartier, au dernier croissant, à la nouvelle lune, au premier croissant, au premier quartier, à la lune gibbeuse pour enfin arriver à la pleine lune. L'élève peut visualiser quel côté de la Lune est éclairé à chaque étape et en bas à droite, il y a une photo qui montre la Lune telle qu'on la voit lorsqu'on regarde dans le ciel. L'animation est très réussie et les effets sonores contribuent à la rendre plus stimulante. Cependant, après que les élèves ont mis l'observateur sur la Terre, ils peuvent avoir de la difficulté à déplacer la Lune. Il faut leur rappeler qu'on ne fait pas un glisser-déplacer. Il suffit de cliquer sur la Lune et ensuite déplacer la souris (sans enfoncer le bouton).

Un « Youtube » pour les profs de sciences

Ce site Web a été recommandé par Charles, un lecteur de ce blogue. EduMedia Share est un genre de « Youtube » qui s'adresse spécifiquement aux enseignantes et enseignants de sciences. N'importe quel enseignant peut s'inscrire et télécharger des vidéos et autres fichiers multimédias reliés aux sciences. Le système reconnaît plusieurs types de fichiers incluant les gif, jpeg et png pour les images, avi, mpg, mov et wmv pour les vidéos et flash pour les animations.

Si vous avez déjà des fichiers multimédias que vous avez préparés pour votre salle de classe, pourquoi ne pas les partager avec le reste du monde! Le site inclut déjà des fichiers dans les domaines de la physique (incluant la mécanique et l'optique) et en biologie. Il manque cependant des fichiers dans les autres domaines scientifiques. Si vous enseignez les propriétés de la lumière, le site contient déjà une tonne de fichiers à ce sujet.

De plus, n'importe qui peut accéder gratuitement aux fichiers qui se trouvent sur le site Web pour présenter dans leur salle de classe. À mesure que la base de données s'enrichit, le site deviendra probablement un incontournable afin de présenter du contenu multimédia scientifique aux élèves. Certaines expériences ne peuvent pas être présentées dans les laboratoires des écoles élémentaires et secondaires. Dans ce cas, une vidéo peut être un substitut raisonnable. La fonction de recherche est basée sur des libellés, ce qui peut la rendre plus difficile pour les gens qui sont habitués à chercher à partir d'un répertoire. Une petite note pour les utilisateurs du Mac : le site fonctionne mieux avec Firefox et Camino. Il est difficile de l'utiliser avec Safari.

Antidote RX

Il est rare que je présente des ressources qui ne sont pas gratuites ou presque gratuites. Cependant, je me devais de vous présenter l'Antidote RX parce qu'il s'agit d'un produit exceptionnel publié par Druide informatique. Il s'agit non seulement d'un correcteur orthographique et grammatical, mais d'un ensemble complet de ressources pour la maitrise de la langue française. C'est un conjugueur, un dictionnaire, un dictionnaire des synonymes et des antonymes, un dictionnaire des locutions, un dictionnaire des citations, un dictionnaire des cooccurrences, etc. Et l'Antidote se veut vraiment un système multiplateforme. Il fonctionne sous Windows, Mac OS X et Linux. Il s'intègre très bien avec les logiciels comme Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint), Internet Explorer, Outlook, Homail, Gmail, Yahoo Mail, Open Office, Pages, Safari, etc. C'est plus d'une cinquantaine de logiciels qui sont compatibles avec l'Antidote. Même si un logiciel n'est pas compatible, il suffit de copier le texte dans un éditeur de texte et de le corriger avec l'Antidote. Ensuite, on peut le recopier dans le logiciel non compatible.

Sur l'écran ci-contre, on voit la fenêtre obtenue lorsqu'on cherche un mot. Il s'agit ici du verbe « troquer ». On peut voir que ce verbe a une définition au sens propre et une au sens figuré. Il y a une locution dans la base de données qui contient ce mot, il y a deux synonymes et aucun antonyme, il y a 37 cooccurrences, c'est à dire ce mot avec d'autres mots qui sont des compléments d'objet directs, indirects, etc. Il y a deux mots de même famille, sept analogies et 15 citations.

On peut alors demander la conjugaison du mot et obtenir le verbe conjugué à tous les temps simples et aux temps composés avec le verbe avoir ou être. Pour ce qui est du correcteur, l'Antidote RX trouve non seulement les fautes d'orthographe, mais il excelle à trouver les fautes grammaticales, les fautes de syntaxe, les anglicismes, les impropriétés et les fautes typographiques. Lorsqu'on utilise l'Antidote pour la première fois, il faut lui mentionner si l'ordinateur sera utilisé surtout par un homme, une femme ou les deux. Cette information lui permettra de mieux gérer la conjugaison avec le « je ». De plus, on doit lui indiquer notre niveau de maîtrise du français et de même que le type de français habituellement utilisé. Par exemple, le logiciel s'adapte très bien au français canadien, au français européen de même qu'au français africain. La fonction « révision et inspection » du logiciel nous permet ensuite d'analyse le texte sur le plan de la sémantique, de la pragmatique, du style, de la logique et des tournures.

Ce logiciel est un incontournable pour aider les enseignantes et les enseignants dans la préparation de leurs leçons. C'est aussi un outil pédagogique puissant pour l'enseignement du français. Contrairement à ce que plusieurs pourraient penser, ce logiciel n'amène pas la paresse chez l'élève côté révision. Il l'encourage plutôt à réviser et à analyser ses textes. De tous les correcteurs que j'ai eu la chance d'essayer, l'Antidote RX se classe certainement numéro 1. De plus, le dictionnaire visuel s'intègre très bien à l'Antidote.

Pour acheter un exemplaire de l'Antidote, vous pouvez visiter votre libraire ou magasin de logiciels, ou vous pouvez l'acheter ici à prix réduit chez Amazon.ca (pour le Canada) et Amazon.fr (France).

Population mondiale

Vous faites des projets de démographie avec vos élèves en géographie? Le site Web « Population mondiale » est une ressource formidable pour obtenir des données sur chaque pays, des actualités, et des petites capsules. Un des éléments intéressants du site qui saura captiver l'attention des élèves est l'affichage de la population mondiale à la seconde. Cependant, lorsque la page est chargée, la population ne se met pas automatiquement à jour. Il faut alors la recharger. Les élèves adorent essayer de recharger la page quelques fois en tenant compte du temps et tentent de déterminer l'accroissement de la population par seconde, par minute, par jour, etc. C'est d'ailleurs sur ce site qu'on apprend qu'on compte près de 200 000 habitants de plus chaque jour sur la planète.

Pour accéder aux données démographiques par pays et par continent, il suffit de cliquer sur une mappemonde. Le site va ensuite chercher les renseignements sur « populationdata.net » qui présente un résumé détaillé pour le pays en question. Les renseignements incluent en autres, la superficie, la densité de population, le PNB, le PIB, l'espérance de vie, le taux de natalité et le taux de mortalité. Une référence inestimable pour les projets de recherche.

Le conjugueur

Le site « leconjugueur.com » est une solution totalement gratuite pour permettre aux élèves d'accéder rapidement à des tableaux de conjugaison. En plus, le tout est sur le Web, donc il n'est pas nécessaire d'installer de logiciel sur l'ordinateur. Le site est très simple d'utilisation. Il suffit d'entrer un verbe à l'infinitif et de cliquer sur le bouton « conjuguer » et une table de conjugaison apparaît à tous les modes (indicatif, subjonctif, conditionnel, impératif) et à tous les temps (p. ex., présent, imparfait, futur simple, passé composé). Il est aussi possible d'entrer un verbe conjugué. Le conjugueur détermine alors de quel verbe il s'agit, quel mode, quel temps et quelle personne et présente ensuite le tableau de conjugaison. C'est très utile pour un élève de langue seconde qui ne reconnaît pas un certain verbe lorsqu'il est conjugué.

Le site propose aussi des exercices en ligne pour permettre à l'élève de s'exercer. Parmi les sujets, on y retrouve les groupes, les verbes avoir et être, les participes passés difficiles, le présent de l'indicatif des verbes du 3e groupe, etc. Le site couvre aussi d'autres sujets liés à l'orthographe et à la grammaire française. Par exemple, on y retrouve une section pour déterminer comment écrire un nombre (avec une option en plus pour la Suisse et la Belgique). Dans la section « L'orthographe en ligne », on peut entrer un mot mal orthographié et l'ordinateur nous suggérera des mots bien orthographiés qui lui ressemblent. On y retrouve aussi un ensemble de règles d'orthographe et de règles de grammaire présentées sous forme de référence.

Finalement, pour ceux qui préféreraient avoir accès au conjugueur sans accéder à Internet, il est aussi possible de télécharger un petit logiciel du conjugueur. Cependant, celui-ci fonctionnera seulement pendant 30 jours. Il faut alors payer 15 euros pour l'activer. Si le budget de votre école est limité, la version en ligne est très efficace et l'interface graphique rend le conjugueur très facile d'utilisation. Ça ne remplace pas un logiciel comme l'Antidote RX, mais c'est un moyen efficace et peu coûteux de donner un accès aux tables de conjugaison à vos élèves.

Patate chaude

Vous voulez rendre votre classe plus « techno » en permettant à vos élèves de compléter des exercices directement sur le Web? Ce genre d'exercices est plus attrayant et plus stimulant pour vos élèves? Vous avez trouvé quelques exercices déjà existants sur certains sites Web, cependant leur contenu n'est pas tout à fait adapté à vos besoins ou il ne correspond pas exactement au curriculum de votre région, province, état ou pays? Pourquoi ne pas les produire vous-mêmes! Vous n'avez pratiquement pas d'expérience dans l'encodage de sites Web interactif? Le logiciel de la « patate chaude » est tout indiqué pour répondre à vos besoins.

Le logiciel inclut six parties :

JQuiz : permet de rédiger des jeux-questionnaires à choix multiples, réponses courtes et vrai ou faux.
JCross : permet de monter des mots croisés
JCloze : permet de faire des exercices à partir de textes troués
JMatch : permet de faire des exercices d'associations
JMix : permet de faire des exercices pêle-mêle (où l'élève doit mettre des concepts en ordre)
Masher : permet de monter des unités d'apprentissage au complet

Le logiciel permet d'exporter en Unicode, ce qui veut dire qu'il est possible d'avoir un site dans presque n'importe quelle langue. Les caractères spéciaux propres à chaque langue seront donc bien gérés. C'est un avantage important pour la production d'activités en français avec les caractères accentués. De plus, le logiciel est disponible pour les trois plates-formes principales : Windows, Mac OS X et Linux. Le logiciel est en anglais, mais on peut entrer le texte des questions et des rétroactions en français. Cependant, quelques instructions apparaîtront tout de même en anglais dans la version définitive comme le pourcentage de questions réussies. Le jeu-questionnaire est tout de même facile à utiliser même pour un élève francophone.